BOOT / 01 SE — AI
Morteza Software Engineering & AI
در حال آماده‌سازی تجربه...
بازگشت به بلاگ

CSS مدرن و طراحی واکنش‌گرا

از Cascade و Box Model تا Flex، Grid، تم و رابطی که در اندازه‌های مختلف پایدار می‌ماند.

نقشه راه فرانت‌اند
01

تمرکز اصلی این ایستگاه

به‌جای اصلاح‌های پراکنده، یک سیستم مشخص برای چیدمان، فاصله‌گذاری، تایپوگرافی و رنگ‌ها تعریف کن.

02

چیزی که باید جدی بگیری

ابزارها را به اندازه نیاز پروژه وارد مسیر کن و کیفیت خروجی را با نتیجه عملی بسنج، نه با تعداد دوره‌ها و فناوری‌هایی که نامشان را می‌دانی.

03

تمرین پیشنهادی

یک لندینگ چندبخشی را برای موبایل و دسکتاپ پیاده کن و برای آن لایت‌مود و دارک‌مود بساز.

04

معیار عبور از این ایستگاه

رابط نباید overflow داشته باشد و باید بتوانی دلیل انتخاب layout و breakpointها را توضیح بدهی.

گفت‌وگو

دیدگاه‌ها

دیدگاه‌های سازنده پس از بررسی منتشر می‌شوند.

هنوز دیدگاهی ثبت نشده است. آغازگر گفت‌وگو باشید.

دیدگاه خود را بنویسید

گفت‌وگو

نظرتان را به بحث اضافه کنید.

۲ نظر از خواننده‌های این یادداشت

نظر شما پس از بررسی نمایش داده می‌شود.

میلاد رستمی خوانندهٔ فعال Backend Developer · تهران

بخش «قابل برگشت بودن تصمیم» دقیقاً همان چیزی بود که در طراحی‌های روزمره فراموش می‌کنیم. مثال decision note هم خیلی کاربردی بود.

تجربهٔ واقعی
شایان نویسنده مهندس نرم‌افزار · Morteza

دقیقاً؛ اگر تصمیم کوچک و قابل بازگشت باشد، تیم هم راحت‌تر می‌تواند از واقعیت محصول یاد بگیرد.